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19 mar. 2014

Références C++ mises à jour

Je profite d'un instant de votre précieux temps pour vous signaler que j'ai mis à jour la page Ouvrages et sites de référence pour le C++, avec plusieurs ajouts concernant C++11.

Bonne lecture !

31 janv. 2014

Rencontres 2014 du C++ User Group Francophone

Guillaume Belz (qui commente régulièrement les articles de ce blog, je l'en remercie) me prévient que le C++ User Group Francophone (a.k.a. le C++ FrUG) prévoit pour ce début 2014 une nouvelle rencontre.

Vous êtes libres de faire vos propositions sur le groupe Google du C++ FrUG. D'après Guillaume, les sujets déjà proposés sont variés : C++11, C++14, C++1y, C++ pour les débutants, C++ pour les jeux... Selon son message :

Les deux conférences l'année dernière se sont relativement bien passées et il y a des demandes pour renouveler des rencontres du C++ French User Group cette année. Il y a déjà des thèmes qui ont été proposés (sur le C++1/14/1y, pour les débutants, sur les jeux), mais il serait intéressant d'avoir des avis ou idées supplémentaires. N'hésitez pas à proposer des thèmes, des conférenciers, des lieux de rencontre.

Pour ma part, mon actualité est trop chargée pour que j'espère pouvoir participer à la première de ces rencontres 2014, mais qui sait - il n'est pas impossible que je me présente à une future occasion.

29 mai 2013

Gandi : migration effectuée

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Pendant la nuit, ce blog a changé d'emplacement - il est passé d'un serveur mutualisé chez online.net à un serveur virtuel chez Gandi.

J'aurais aimé vous dire que tout s'est passé comme sur des roulettes, mais restons honnête : ce n'a pas vraiment été le cas...

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26 mar. 2013

Spam, commentaires, modération à priori

Ca faisait longtemps que je ne vous avait pas entretenu de ce sujet. Je profite d'une courte accalmie pour vous donner un statut sur l'état actuel des choses.

En bref : je n'ai jamais autant été la cible de spammeurs, mais ça reste gérable.

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27 fév. 2013

Migration vers Gandi

Pendant des années (depuis 2004 en fait, date de la création de mon premier site web personnel), j'ai été satisfait des services proposés par mon hébergeur actuel, online.net. Mais depuis quelques mois, les problèmes se multiplient - et ça commence à m'agacer.

J'ai donc décidé de changé d'hébergeur.

Update : c'est à partir de demain que ça se gâte. La procédure de changement de registrar commence officiellement demain. Normalement, les zones DNS devraient rester les même, mais il est quand même possible que ça ne se passe pas comme prévu. Au final, pour cette première étape, rien ne devrait changer (le site sera toujours aussi lent, désolé) mais il n'est pas impossible que tout casse d'un coup... Au cas où, je contacterai qui de droit pour réparer les erreurs qui pourraient s'être produites.

Update 2 : la migration du nom de domaine est terminée, et s'est bien passée. Le site web continue d'être accessible !

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21 fév. 2013

PS4 : les infos officielles

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Ca y est, on sait enfin de quoi sera fait le futur : Sony a dévoilé officiellement la PS4 hier soir, à minuit (heure française).

Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'ils n'ont pas fait dans la demi-mesure - et ça risque de poser problème.

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20 fév. 2013

La PS4 dévoilée ce soir ?

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C'est aujourd'hui le 20 février. Même si je ne suis pas un fan de Sony, force m'est de constater que dans le domaine des consoles de salon, il sont parmi les tout meilleur au monde. Du coup, lorsque Sony annonce qu'aujourd'hui il va faire une annonce retentissante sur le successeur de la PS3, il serait fou de garder ça pour soi.

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05 fév. 2013

XNA, c'est fini

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Promit Roy, via son blog, nous délivre une information importante : XNA, en tant que technologie, va être arrêtée. Ce qui n'est pas vraiment une surprise, étant donné que XNA n'a pas évolué depuis près de deux ans - et ce, malgré la sortie de Windows Phone 8 et de Windows 8.

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18 juin 2012

DAZ Studio 4 Pro et Bryce sont gratuits ?

DAZ Studio est une suite logicielle ayant pour but la modélisation et l'animation 3D de créatures et d'humanoïdes. Bryce est l'un des logiciels les plus connus de génération procédurale de terrains 3D.

Les deux sont des valeurs sûres offrant un excellent rapport qualité prix (en ce moment, pas loin de ∞).

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03 oct. 2011

Spam, again

Bonjours chers lecteurs,

En raison d'un spam qui s'en va croissant (aujourd'hui, j'ai du supprimer 51 commentaires en anglais), je suis dans l’obligation de trouver une parade rapide et efficace. Dans l'attente d'une solution correcte, j'ai opté pour une simple modération à priori des commentaires. Doctlear 2 (v2.3.1) est censé supporter de multiples options anti-spam, mais je dois admettre que le système ne fonctionne pas aussi bien que souhaité, puisque plus de 80% des spams passent quand même dans les commentaires.

Du coup, ne vous alarmez pas si vos commentaires ne s'affichent pas tout de suite - ils sont simplement en attente, le temps que je les valide :)

Si vous avez une idée ou une solution à proposer, n'hésitez pas !

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