vendredi 29 juin 2007
Exploration de XNA : les sprites animés | 2 vote(s)
Nouveau billet dans notre série consacrée à la plateforme XNA de Microsoft - le sixième. Au cours de cette série, nous étudierons plusieurs aspects du développement de jeux vidéo, tant au niveau de l'architecture qu'au niveau de la programmation elle même - avec au final un but : vous permettre de vous lancer à la poursuite de vos rêves. Enfin, si programmer un jeu est votre rêve.
Les sprites animés : il ne nous reste guère que ce type de sprites à considérer avant de passer à la suite (pas tout à fait quand même). Dans les billets précédents, nous avons étudié les sprites simples, les planches de sprites et les fontes - il est donc temps de croquer un morceau un peu plus sérieux.
Le code correspondant à cet article peut être téléchargé ici.
Fichier(s) attaché(s) :
Tags: C#, game programming, sprites, xna
Ce billet, écrit à 13:00 par Emmanuel Deloget dans la catégorie Exploration de XNA a suscité :