Architecture logicielle & Développement

Et le temps passe...

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Et oui, le temps passe, et voilà que je deviens moins actif. Mais que se passe-t-il donc dans ma vie pour que je manque ainsi à ma parole ?

Et bien, plein de choses (vous ne l'auriez pas cru, de la part de quelqu'un qui peine à atteindre les 42% au geek test).

Premièrement, mes responsabilités sur GameDev.Net évolue - bien que rien ne soit encore très officiel. Je m'occupe de plus de choses, ce qui fait que j'ai encore moins de temps à consacrer à l'ecriture. Bien évidemment, c'est ce blog qui en fait les frais - désolé - encore que ca ne soit pas si terrible que vous pourriez le penser : ainsi, la traduction vers l'anglais de plusieurs articles est en cours.

Deuxièmement, ces nouvelles responsabilités gamedeviennes ont eu un impact innatendu sur ma vie professionnelle : me voilà considéré comme un journaliste, et cela necessite une certaine présence aussi. Ainsi, je vais couvrir (pour GameDev.Net) la conférence fmx/07 qui aura lieu à Stuttgart. Et bien figurez vous que couvrir une conférence, ca demande une préparation du tonnerre de zeus. Recherche sur les différents participants, création de contacts presse, connection avec les dits participants pour des rencontres informelles ou des interviews, etc. Franchement, je ne voit plus le temps passer. Heureusement, la conférence est pour bientot, je vais donc pouvoir me reposer un peu. Enfin, il me faudra encore écrire mes rapports et transcrire mes interviews (oui, je vais les enregristrer ; c'est la solution la plus simple). Et puis ensuite il faudra que je remette ca pour couvrir la Game Convention Developer Conference de Leipzig (aout) puis la Game Connection de Lyon (fin septembre). Et tout autre conférence dans un rayon de 1000 km autour de la France - si possible. Bref, j'ai pas fini (gageons que j'aurais réussi a m'organiser un peu mieux d'ici là).

Ensuite, je dois avouer que j'ai passé une espèce de trou noir inspirationnel - peut etre un peu du à la fatiague, allez savoir. De fait, j'ai moins écrit qu'a mon habitude. Mais petit à petui, l'inspiration revient - j'ai envie d'ecrire du code, et de documenter ce aue j'ecris. Et de le partager avec vous, qui plus est (dingue, hein ?).

Voilà. Tout ca[1] pour dire que que n'oublie pas ce blog - et qu'il se verra bientot[2] mis a jour avec la suite du billet sur les smart pointers, d'autres billets concernant le TR1 (dont une probable mise a jour du billet concernant reference_wrapper), d'autres billets sur XNA, des informations interessantes (je l'espère) sur l'architecture logicielle, et des nouvelles du monde qui tourne autour de nous[3].

Ah oui, au fait, j'ai 31 ans aujourd'hui.

Notes

[1] Satané clavier allemand où il manque le C cédille. Et je ne peux pas le remplacer par un ß.

[2] oui, il manque aussi l'accent circonflexe. Et je ne peux toujours pas utiliser le ß.

[3] vous ne trouvez pas que ca fait un peu ègocentrique comme phrase ?

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